1、具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用;2、对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;3、对线性代数,光学,力学,色彩等相关理论有一定了解和运用能力;4、能够使用一种或多种程序语言完成开发工作,包括但不限于:c#, c++, hlsl, python, maxscript, mel, vex 等;5、熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3dsmax, maya, blender, houdini, substance, photoshop等;6、良好的沟通、表达和团队协作能力;7、强烈的求知欲和优秀的学习能力;8、热爱玩游戏和做游戏;加分项:1、熟悉一种或多种游戏引擎的开发使用,如Unity,Unreal,Godot等;2、具有一定的美术设计或制作能力,包括但不限于手绘、3D制作、动作等各方面;3、有游戏开发的实践经验,或在游戏行业的实习/工作经历;4、出色的英语书面和口头沟通能力。
1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏大作有独立和深入的见解,对玩家需求有较好的洞察和把控能力;
2.良好的沟通表达、团队合作能力和抗压能力,结果导向,认真务实,有责任心;
3.了解关卡设计流程,掌握关卡相关编辑器与引擎工具;熟悉游戏引擎的基础结构与操作;
4.有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料。
请简述你的游戏体验(包括游戏名称、游戏所在平台、游戏时长、充值金额、角色成长等,并突出你所取得的成就)
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