GE新角色共创调研
问卷说明
感谢大家一直以来对《卓越之剑》的热爱与支持。
新角色哪吒已经上线一段时间了,其间我们收到了很多宝贵的意见用来打磨角色。为了能更好地研发和创作角色,并收获更多来自开拓者对原创角色的喜爱。
我们特此开启本次调研问卷,诚挚地邀请您共同参与到本次乃至往后的“
新角色共创计划
”中来。希望您能够抽出几分钟时间,客观地填写这份问卷。
我们已为完成问卷的开拓者准备一份礼物,请在问卷内填写正确的账号与角色名,以便接收奖励。
奖励包括
卡琳的活力药水(超小型)*2、[活动]宠物饲料*20,
将于4月22日例行维护时发放
。
结束倒计时:
2026/04/17 17:00:00
问卷时间
开始时间:
2026/04/13 17:00:00
结束时间:
2026/04/17 17:00:00
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GE新角色共创调研
录音中...
提示:
本问卷奖品由问卷主办方提供,问卷星不负责监督奖品信息的真实性和奖品发放过程。
*
1.
您的性别:
男
女
*
2.
您游玩卓越之剑的年限:
3个月以内
1年以下
3年以下
5年以下
5年及以上
*
3.
您游玩GE时,单个家族中拥有的最大角色数(去重):
50个以内
50-99
100-149
150-199
200及以上
*
4.
您觉得多久推出一个新角色比较合适:
每两月1个
每月1个
每月2个
越多越好
*
5.
您不希望尽快推出新角色的原因是:
【多选题】
担心新角色的表现不尽如人意
拥有的角色够多,够用了
会造成老角色的持续贬值
大部分角色无用武之地,在仓库吃灰
会影响GE世界观,破坏整体人物关系
角色的姿势和技能重复无新意,可玩性不高
*
6.
作为一个资深玩家,您希望下个原创角色更倾向于:
PVP(玩家对战)
PVE(副本打怪)
*
7.
您希望下一个原创角色的战斗定位是:
坦克(抗伤 / 嘲讽 / 保护)
辅助(增益 / 减益 / 控场 / 治疗)
输出(单体 / 群体 / 爆发 / 持续)
特殊机制(召唤 / 分身 / 反击 / 资源操控)
*
8.
如果新角色是坦克,你希望TA是:
全肉坦克(吸收伤害 / 嘲讽敌人)
保护型坦克(护盾 / 减伤 / 转移伤害)
支援型坦克(附带位移,位置交换等)
*
9.
如果新角色是辅助,你希望TA是:
减益辅助(强度削弱 / 坦度削弱 / 威胁性削弱 / 持续伤害)
增益辅助(单体强化 / 群体强化 / 条件触发)
全能型辅助(兼具增益和减益)
功能性辅助(控制 / 治疗 / 复活 / 护盾)
*
10.
如果新角色是输出,你希望TA是:
【请选择1
-
3项】
爆发型
稳定输出型(刷图、挂机)
AOE清场型
补刀斩杀型(单体)
额外伤害型(属性伤害等)
机制触发型(特定条件下伤害高)
风险收益型(脆皮高伤)
成长型输出(时间越久越强)
*
11.
如果新角色主打特殊机制定位,你希望TA是:
【请选择1
-
3项】
召唤型(召唤物 / 分身)
资源操控型(能量 / 怒气 / 灵魂)
标记型(debuff / 与其他角色配合)
时间控制型(加速冷却 / 减速敌人 / 状态回溯)
变形类(不同形态 / 新技能)
队友连携型(连击 / 技能连携)
转化型(生命转化 / 状态转化)
复制型(技能复制 / 状态复制 / 养成复制)
其他
*
12.
您希望TA在3MCC中的队伍定位是:
用作处理部分副本或者特殊场景
用作主流1号队常驻成员
用作主流队的平替,更平民化
用作构筑小号阵容,辅助大号
*
13.
您对于新角色附带额外姿势的意见是:
保持1个初始姿势即可
上线时,再附带1个额外姿势
待上线后,再开放新的额外姿势
*
14.
您希望新角色技能的内在设计更偏向:
技能有一定的新意和玩法,明显区别于现有角色
技能构筑参照现有技能,不需要创新
不关心是新是旧,简单易操作即可
*
15.
如果新角色的技能设计与已有角色有克制关系,您是否能接受:
很不同意
很同意
*
16.
您希望新角色技能效果的演出表现偏向于:
动作和特效丰富,打击感十足
动作和特效简洁,动作前后摇衔接少
*
17.
您对于新角色有一些额外设计的接受度(如:怒气技能、双形态、概率释放技能):
接受
有或没有均可以
不能接受
*
18.
您希望新角色的武器是:
近战武器
远程武器
魔法武器
冷门武器
*
19.
您希望新角色的
近战武器
类型为:
长剑
巨剑
西洋剑
军刀
长柄武器
月刃
其他
*
20.
您希望新角色的
远程武器
类型为:
重型步枪(狙击枪)
步枪
手枪
霰弹枪
火炮(加农炮)
弓弩(十字弓)
其他
*
21.
您希望新角色的
魔法武器
类型为:
手镯类(火焰 / 雷电 / 寒冰 / 特殊手镯)
法杖
手杖
魔法书
鲁特琴
魔方
其他
*
22.
您希望新角色的
冷门武器
类型为:
钝器 / 狼牙棒
战锤 / 槌子
拐棍
梭镖
吊链 / 项坠
拳套
其他
*
23.
如果新角色为中式神话或者英雄人物,您希望是男性还是女性:
男性
女性
*
24.
您对新角色的年龄预期是:
孩童幼年
意气少年
沉稳中年
迟暮老年
*
25.
您期望新角色的性格是(男性):
勇敢/英雄型
冷酷/无情型
忠诚/守护型
智慧/策略型
果断/领导型
悲剧/内敛型
叛逆/反叛型
忧郁/孤独型
*
26.
您期望新角色的性格是(女性):
坚强/独立型
柔弱/依赖型
聪明/智谋型
优雅/冷静型
感性/温柔型
叛逆/自由型
魅力/诱惑型
伤感/孤独型
*
27.
您期望新角色的身份是(男性):
英雄/勇士(骑士、武士、游侠、圣骑士)
领袖/帝王(国王、皇帝、将军、军阀)
神话/神明(神仙、半神、天神)
反派/恶棍(间谍、暴君、恶棍、盗贼)
冒险者/旅行者(探险家、旅人、考古学家)
亡灵/鬼魂(幽灵、亡灵、不死之身)
其他
*
28.
您期望新角色的身份是(女性):
女神/神明(女神、半神、天使)
女英雄/勇士(女骑士、女武士、冒险家)
女巫/魔法师(女巫、术士、巫师)
间谍/刺客
母亲/守护者
女王/公主
其他
*
29.
您期望新角色的服装造型是(男性):
武士劲装
文人雅服
仙风道骨
将军甲胄
帝王华服
侠盗夜行服
异域装束
其他
*
30.
您期望新角色的服装造型是(女性):
仙女女神
宫廷贵族
现代时尚
魔法女巫
小清新风
飒爽英姿(女侠剑客)
异域装束
其他
*
31.
如果为新角色增加一些“味道”,您希望是:
民族元素(纹样 / 服饰)
时代风格(蒸汽朋克 / 科幻 / 古风)
隐喻符号(火=力量 / 水=柔性)
标志性武器(造型 / 故事)
特定动作(移动方式 / 起手式 / 休闲动作)
视觉符号(形体轮廓 / 脸部画风 / 光影)
*
32.
假如给出9个原创角色作为备选,您的偏好排序是(1 = 最偏好,9 = 最不偏好)
【排序题】
孙悟空
杨戬
女娲
嫦娥
花木兰
李白
机甲大师-雷烬
枪械专家-代号零
格斗大师-破晓零
*
33.
您觉得以下哪些角色的形象能让你颇感兴趣:
【请选择1
-
3项】
孙悟空(头戴金冠,身穿金甲,脚蹬云履,手持如意棒)
杨戬(额头天眼,银甲白袍,手持三尖两刃枪)
女娲(容貌端丽、霞冠云衣、手持五彩晶石)
嫦娥(身着月白广袖流仙裙的寒冰魔法女神)
花木兰(红衣白铠,英姿飒爽的将军)
李白(把酒仗剑白衣儒雅的青莲剑仙)
机甲大师-雷烬(类似变形金刚的机甲形态)
枪械专家-代号零(身装多件枪械,体态丰满的女枪王)
格斗大师-破晓零(类似动漫中拳王的造型)
其他角色或形象
*
34.
对各角色战斗能力,您的满意度评分是(1 = 非常不满意,5 = 非常满意,基于对角色的描述):
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
孙悟空(分身+金箍棒伸缩)
孙悟空(分身+金箍棒伸缩)
杨戬(天雷+近战攻击)
杨戬(天雷+近战攻击)
女娲(增益治疗+辅助)
女娲(增益治疗+辅助)
嫦娥(月光标记+远程魔法)
嫦娥(月光标记+远程魔法)
花木兰(战斗鼓舞+近战)
花木兰(战斗鼓舞+近战)
李白(青莲剑气+强化技能)
李白(青莲剑气+强化技能)
机甲大师-雷烬(蓄力加农炮+极限火力)
机甲大师-雷烬(蓄力加农炮+极限火力)
枪械专家-代号零(多枪械切换+远程输出)
枪械专家-代号零(多枪械切换+远程输出)
格斗大师-破晓零(内劲燃爆+拳套近战)
格斗大师-破晓零(内劲燃爆+拳套近战)
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35.
您喜欢或者愿意获取这些角色的主要原因是:
【多选题】
形象风格符合喜好
职业定位适配我的玩法
战斗能力有吸引力
武器设计有特色
符合个人喜好的角色背景
*
36.
如果要新推出以下玩法,您更希望是:
高级多人副本(新机制)
日常快节奏战场(多人 VS 多人)
两者均可
*
37.
如果新角色的技能设计会尝试与
新副本/新玩法
绑定,您是否能接受:
很不同意
很同意
服务态度差
没有耐心
非常不专业
写评价
0/200
速度慢
解决问题不及时
不负责任
写评价
0/200
不积极
业务不熟
服务不周
写评价
0/200
较专业
服务态度好
解决问题及时
写评价
0/200
热情周到
有耐心
业务能力强
写评价
0/200
*
38.
对于GE后续原创角色的风格、定位、强度等,您有其他具体建议吗?
(2到200字)
*
39.
在游玩卓越之剑的过程中,您觉得哪些地方的体验不佳,需要官方进行改进?或者有什么建议
(2到200字)
40.
请准确填写以下信息以便问卷奖励发放:
区 服:
账 号:
家族名称:
*
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