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《神泣6区》S1赛季版本调研
录音中...
亲爱的神泣勇士,本调研大概需要3分钟的时间,您的建议对我们非常重要,在您开始作答前,请您完成阅读并知悉以下内容:
1.本次调研问卷将涉及收集和使用您的下述个人信息:
1)游戏账户信息,如您的账号ID,角色名;
2)互联网协议地址(IP地址);
3)问卷填答内容中可能涉及的个人信息,如您的年龄、性别、游戏满意度、游戏体验和偏好,以及您在问卷中填写的其他个人信息。
2.我们将收集和使用您的个人信息用以进行用户研究以及后续可能的测试邀请,以改善我们的游戏。
3.基于本问卷收集的个人信息,仅供我们使用,未经您事先同意我们不会向任何第三方披露您的前述个人信息。
4.除上述内容外,本次问卷涉及的其他情形将按本游戏《用户协议》、《隐私政策》约定之内容进行。若您开始作答,视为您已同意就上述内容中涉及的个人信息以及其他问卷调研内容做出授权;同时,对于问卷中的部分单项敏感问题,您仍可以通过按下「不便透露」等选项,拒绝同意提供相应的个人信息。
您可拒绝提供上述个人信息及其他问卷数据,拒绝同意不会影响您正常使用我们的基本服务(关闭问卷即可);但该操作不影响此前已合法处理的个人信息。
*
1.
请问您的性别是?
男
女
保密
*
2.
请问您的职业是?
战士/斗士
骑士/护卫
弓箭手/猎人
刺客/潜行者
法师/巫师
牧师/祭司
斗魂/拳刹
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3.
请问您是否参与了S1赛季相关玩法内容?
元素等级、荣誉段位、地图事件、库恩副本、天赋系统、赛季装备等。
没印象/不关注/未体验
简单体验参与赛季玩法
深入体验参与赛季玩法
*
4.
请问您对S1赛季版本内容的整体感受度如何?
非常不满意
比较不满意
一般
比较满意
非常满意
*
5.
请问您对S1赛季「元素等级」的整体满意度评价如何?
没印象/不关注/未体验
非常不满意
比较不满意
一般
比较满意
非常满意
*
6.
请问您对S1赛季「荣誉段位」的整体满意度评价如何?
没印象/不关注/未体验
非常不满意
比较不满意
一般
比较满意
非常满意
*
7.
请问您对S1赛季「地图事件」的整体满意度评价如何?
没印象/不关注/未体验
非常不满意
比较不满意
一般
比较满意
非常满意
*
8.
请问您对S1赛季「库恩副本」的整体满意度评价如何?
库恩希尔布斯/库恩卡普特(普通、冒险、噩梦)
没印象/不关注/未体验
非常不满意
比较不满意
一般
比较满意
非常满意
*
9.
请问您对S1赛季「天赋系统」的整体满意度评价如何?
没印象/不关注/未体验
非常不满意
比较不满意
一般
比较满意
非常满意
*
10.
请问您对S1赛季「赛季装备」的整体满意度评价如何?
没印象/不关注/未体验
非常不满意
比较不满意
一般
比较满意
非常满意
*
11.
请问您认为S1赛季版本更新的游戏内容在以下维度的表现是怎样的?
没预期/不关注
远低于预期
略低于预期
符合预期
略高于预期
远高于预期
元素等级升级节奏(元素经验获取的快慢)
元素等级升级节奏(元素经验获取的快慢)
荣誉段位目标追求(追求高段位的目标与动力)
荣誉段位目标追求(追求高段位的目标与动力)
地图事件趣味性(当前赛季地图事件设定等)
地图事件趣味性(当前赛季地图事件设定等)
赛季装备获取(以锻造为主要获取方式)
赛季装备获取(以锻造为主要获取方式)
赛季(库恩)副本预期难度
赛季(库恩)副本预期难度
赛季属性对体验的影响
赛季属性对体验的影响
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12.
整体来说,请问您目前体验游戏的动力有变化吗?
降低了很多
降低了一些
没变化
提高了一些
提高了很多
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13.
请问以下哪些内容的更新会让您更愿意体验后续赛季?
【多选题】
丰富战场玩法机制,减少重复性(周期更新战场)
多样副本挑战内容(爬塔/渐进难度的副本)
自由的交易环境,赛季养成增加交易/付费产出
更加随机可玩的养成体验,增加养成深度
行会/团队协作类型玩法(行会战/团队副本等)
精美的外观与外显选择(时装,头像技能框,称号,气泡等)
多样的收集系统(类成就),适当提高极少量属性
更加平衡赛季系统(S2预计下调)/职业数值强度
以上内容对我没什么影响
14.
关于S1赛季版本「4.0-沧澜溯古」和「4.1-岁华初召」,请问您还有哪些意见或想法与我们分享?您可以在下方留言告诉我们,感谢勇士对我们的支持。
(30到500字)
15.
在S2赛季版本我们预计将进行职业平衡调整,请问您有哪些职业平衡相关的建议与我们分享?
(30到500字)
16.
如实填写您的账号及角色名,问卷奖励将发放至填写角色上(重复填写奖励作废)。
账号:
角色名:
*
*
17.
问卷提交后,有个领取小礼物,请不要点击领取,以防上当受骗!
好的,我不会领取
好的,我知道了
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