《不朽之树》测试体验与建议

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1.
你平常游玩较多的是哪种游戏类型?【多选题】
生存建造(方舟:生存进化,夜族崛起等)
ARPG/CRPG(辐射,博德之门,艾尔登法环等)
策略经营(文明,环世界,群星等)
MMORPG(最终幻想14,魔兽世界等)
MOBA(DOTA,英雄联盟,王者荣耀等)
宠物捕捉育成(宝可梦系列,幻兽帕鲁等)
其他
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2.
在填写这份问卷时,你已经游玩《不朽之树》多久了?
15分钟以内
15分钟-1小时
1-5小时
5-10小时
10小时以上
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3.
本次游玩过程中,你的主要游戏目标是什么?【多选题】
提升等级与权能,推进游戏进度
获得新的生物
获得稀有的生物
培养生物,获取能力
挑战BOSS
其他
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4.
当获得新生物时,哪些内容会吸引到你?【多选题】
生物的外观
战斗实力提升
新的战斗形态
获得新的功能(例如背包、采集、生物工坊)
新的趣味性体验(独特的操控方式、特别的交互表现)
生物的稀有度
补齐图鉴
无吸引力
其他
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5.
目前游戏中可以随行并切换两名同伴,你的感受是:
同伴太多了,经常忘记切换
感受合适,符合预期
能接受,但如果可以选择更多同伴会更好
完全不符合预期,无法接受
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6.
对于投掷“净化之种”捕捉生物的体验,你的感受是?
有练习的乐趣
形式可以接受,但操作需要改善
更希望有能确保命中的形式
没有特殊感受
其他
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7.
对于目前游戏中的旅行便利性(旅行速度、传送点密度、传送道具等),你的感受是?
符合预期或好于预期
略微麻烦,没有太大影响
较为不便,但可以忍受
相当不便,难以继续体验
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8.
在游戏战斗过程中是否遇到以下问题?【多选题】
难度过低,缺乏挑战性
难度过高,难以通关
同伴切换操作不便
镜头、移动或技能操作难以习惯
道具使用不便
技能机制难以理解
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9.
如果未来开放PVP服务器,你的期望是什么?【多选题】
愿意尝试,没有具体理由
希望体验传统的领地掠夺玩法
希望获得更多保护,避免过大损失
希望使用不同生物与其他玩家对抗
希望生物能以不同方式协助防御
不想尝试PVP
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10.
你希望游戏正式版在哪些方面进行优化和增加内容?最多选择3项】
更多可收集生物、更丰富的技能
更流畅且富有打击感的动作与战斗体验
增加建造内容,添加更多部件与家具
更丰富的野外可探索内容
多人合作玩法或互动方式
更深入的生物养成
其他
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11.
你向他人推荐这款游戏的意愿程度是?
非常不愿意
非常愿意
12.
你对《不朽之树》有哪些意见和建议?
问卷星提供技术支持
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