天命西游PVP活动问卷(进阶版问题)
问卷说明
天命西游PVP活动问卷(进阶版问题)
结束倒计时:
2026/07/24 23:59:00
问卷时间
开始时间:
2026/07/16 10:00:00
结束时间:
2026/07/24 23:59:00
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天命西游PVP活动问卷(进阶版问题)
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*
1.您目前在服务器中的定位更接近哪一类?
头部帮会成员
中等实力帮会成员
人数较少的帮会成员
散人玩家
PVE玩家/养成号
帮会管理/指挥
其他
*
2.您平均每周参与PVP活动的次数是?
基本每天都参加
每周3-5次
每周1-2次
偶尔参加
基本不参加
*
3.您参与PVP活动时,通常以哪种方式行动?
跟随大团行动
小队行动
自己单人参与
很少参与
*
4.您参与帮派PVP组织或指挥的频率是?4
经常组织/指挥
偶尔参与组织
主要听从指挥
不参与组织
没有固定帮会
*
5.您参与PVP活动的主要原因是什么?
【
最多
选择3项】
奖励收益
喜欢团战对抗
帮会要求/集体行动
想击杀敌对玩家
想抢BOSS归属
想完成任务
想帮帮会成员拿资源
活动氛围热闹
其他
*
6.什么情况下您会放弃参加PVP活动?
【
最多
选择3项】
双方差距较大,大概率逆风
参与后没有获得奖励
活动时间太长
奖励不值得
需要长时间听指挥,压力太大
被堵点,无法接近目标
活动规则太复杂
没有帮会组织
其他
*
7.您认为当前PVP活动最大的问题是什么?
【
最多
选择2项】
差距过大,一方体验差
奖励归属过于集中
活动时间太短,摸一下就结束
活动时间太长,参与负担大
奖励吸引力不足
缺少真正的大团战
散人与中立玩家参与感低
没有明显问题
其他
*
8.以下几种PVP活动结构中,您更喜欢哪一种?
所有人集中争夺一个核心目标,团战更激烈
多线路同一BOSS,多个战场同时争夺
多点资源争夺,玩家分散行动
中心BOSS + 外围据点 + 个人任务
战场类玩法,固定规则内击杀/占点
押镖/劫镖类玩法,有路线和埋伏博弈
其他
*
9.如果
后续优化PVP活动模式,您更希望活动目标如何分布?
所有人集中争夺一个核心目标,团战更激烈
多线路同一BOSS,多个战场同时争夺
多点资源争夺,玩家分散行动
中心BOSS + 外围据点 + 个人任务
战场类玩法,固定规则内击杀/占点
押镖/劫镖类玩法,有路线和埋伏博弈
其他
*
10.如果
活动中存在“主要目标”和“其他目标”,您希望奖励权重如何分配?
主要目标占大头,其他目标只提供少量补充收益
主要目标奖励更高,但其他目标也要值得参与
主要目标和其他目标收益差距不要太大
奖励主要看个人贡献,不希望完全由目标归属决定
不希望有其他目标,集中争夺核心目标更有激情
不确定
*
11.如果PVP
活动中增加
其他
目标,您更希望是哪类?
【
最多
选择2项】
占领小据点,按占领时间获得贡献
击杀小BOSS/精英怪,获得额外收益
采集资源箱,适合散人和小队参与
击杀/助攻敌对玩家,获得个人贡献
护送/劫掠资源,增加路线博弈
完成阶段任务,逐步获得奖励
不希望增加辅助目标,集中打核心目标更好
其他
*
12.您
能否接受“只要参与就有基础奖励,无论输赢”?
能接受,参与就应该有基础收益
能接受,但必须达到一定贡献
能接受,但奖励要明显低于胜利方
不能接受,PVP应该胜者拿主要奖励
看奖励内容决定
*
13.您认为怎样才算“有效参与”?
【
最多
选择3项】
在活动区域停留一定时间
对BOSS/目标造成伤害
对敌对玩家造成伤害
击杀/助攻敌对玩家
占领据点或资源点
采集/护送资源
完成活动任务链
为队伍提供治疗/辅助
其他
*
14.您认为如何避免出现“摸一下就走”,无法交战的情况?
【
最多
选择2项】
设置最低贡献门槛
设置阶段贡献奖励,参与越久收益越高
奖励分阶段发放
玩家/BOSS/据点/任务贡献都计入总贡献
活动结束时仍在场,才能领取部分奖励
不需要限制,摸一下也是参与
其他
*
15.您希望个人贡献主要来自哪些行为?
【
最多
选择3项】
对BOSS/核心目标造成伤害
击杀敌对玩家
助攻敌对玩家
承受伤害
治疗/辅助队友
占领据点或资源点
采集/护送/劫掠资源
完成阶段任务
其他
*
16.您更喜欢哪种PVP奖励模式?
纯随机掉落,抢到归属收益最高
掉落为主,兑换为辅
兑换为主,掉落为辅
个人贡献兑换,按参与程度拿奖励
胜利方额外奖励 + 所有人基础兑换
无所谓,只要奖励有价值
*
17.对于
PVP活动奖励,您更看重什么?
【
最多
选择2项】
长期有效,可以持续积累
当期价值高,短期吸引力强
稀有外观/称号/坐骑等荣誉奖励
养成材料(包含声望道具)
可交易高价值道具
其他
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18.如果采用兑换制奖励,您更希望代币如何设计?
所有PVP活动共用一种长期代币
每期活动单独代币,活动结束后清空或转化为下次可用
长期代币 + 阶段限定兑换
不喜欢兑换制,更喜欢直接掉落
无所谓
*
19.您能接受单次PVP活动持续多久?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时左右
2小时以上,只要奖励足够好
*
20.关于
PVP活动的时间安排,您更倾向于哪种?
工作日轻量PVP,周末大型团战
工作日和周末都可以大型团战
工作日和周末都希望轻量一些
只希望周末有PVP活动
不固定时间,随机刷新更刺激
无所谓,主要看奖励
*
21.以下PVP活动地图里,您不喜欢的是哪一张?
【多选题】
蘑菇林
神龙凤凰
冥灵之城
紫竹林
乌鸡国
火焰山
朱紫国
狮驼岭
大唐国境
没有不喜欢的
*
22.如果后续推出新PVP活动,您最希望保留哪种体验?
【
最多
选择2项】
大团正面对抗的爽感
抢到BOSS归属/核心目标的成就感
弱势方也能拿到基础收益
小队行动和组队获取资源的策略感
个人贡献越高,奖励越高
活动时间短,不拖累
其他
*
23.参与过的PVP活动,以及比较喜欢的PVP是哪个?
*
24.您对后续PVP活动还有什么建议?
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25.您的游戏账号是?(填写用于发送奖励)
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26.您的游戏角色名字是?(填写用于发送奖励)
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27.您的区服是?(填写用于发送奖励)
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