TGG新版本:纳西妲更新调查问卷
问卷说明
The Gassing Game(简称TGG),中译名:原神的排气游戏或原神的呼吸游戏,原作者:Nameless_Dev,原作者将游戏代码开源并允许随意制作MOD,后由路天林完成对游戏的一些更新工作,包括汉化、BUG修正、美术音效资源修改更新以及新内容的更新。经过找图、处理动画、技能设计和代码设计之后,TGG迎来了新角色:纳西妲。
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TGG新版本:纳西妲更新调查问卷
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1.
您是如何了解到这个游戏的?
【多选题】
通过论坛上的帖子
在QQ群等社交平台上了解或下载到的
视频平台(如抖音、快手、B站)
偶然间搜索到或者被推荐的
其他
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2.
对于本次更新,您的满意度?
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
游戏稳定无BUG
游戏稳定无BUG
游戏数值平衡性
游戏数值平衡性
fart音效
fart音效
纳西妲角色外观和动画
纳西妲角色外观和动画
纳西妲技能设计
纳西妲技能设计
纳西妲配套的三张背景
纳西妲配套的三张背景
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3.
您认为游戏不稳定,有BUG的原因是?
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4.
您对数值平衡性不满意的原因是?
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5.
您对fart音效不满意的原因是?
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6.
您对纳西妲角色外观和动画不满意的原因是?
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7.
您对纳西妲技能设计不满意的原因是?
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8.
您对纳西妲配套的三张背景不满意的原因是?
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9.
您认为新角色“纳西妲”的解锁难度如何
注:纳西妲当前的解锁条件是车轮战达到10000分
解锁难度太简单,需要提高门槛
解锁难度适中,可以接受
解锁难度太困难,需要降低解锁难度
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10.
纳西妲“是否应该添加作弊码”的看法
当前纳西妲没有设置任何作弊码,在更高难度下通关金牌自动解锁低等级难度的金牌
需要添加作弊码,能够快速解锁体验看CG
无所谓
不需要添加作弊码,应该脚踏实地过关解锁角色和金牌
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11.
您认为新角色“纳西妲”整体游玩难度如何?
注:TGG角色有保底机制,一般是检测氧气和生命值,如果过低,技能会释放失败,甚至还会有完全不fart的休息时间;相反的,状态过高的时候也有一些机制强制放屁或使用技能,如八重神子的技能在满状态下会强制接受。
纳西妲的大部分代码是在砂糖的基础上修改的,整体技能释放概率和频率与砂糖相似。
太简单了,没有任何挑战性,应该提高难度
简单,能够轻松过关,就喜欢简单的难度
适中,和之前的角色没什么差别
比较困难,有挑战性,就喜欢偏困难的难度
特别困难,玩起来很吃力,应该降低难度
我有对于难度方面的设计有其他意见(选择此项,然后可以在下一题填写你的意见)
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12.
我有对于纳西妲难度方面的设计有其他意见,如下:
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13.
您认为新角色“纳西妲”的技能难度如何?
作者在设计技能数值的时候,原先难度设置偏简单,后内测时根据意见经过一次难度调整,但是我想要了解大家是否喜欢这样的难度。
太简单了,没有任何挑战性,应该提高难度(如提高频率,提高伤害,减少保底等)
简单,能够轻松度过技能,就喜欢简单的难度
适中,和之前的角色技能难度没什么差别
比较困难,有挑战性,就喜欢偏困难的技能难度
特别困难,玩起来很吃力,应该降低难度(如削弱频率,降低伤害,增加保底,在一定条件下取消释放技能)
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14.
您认为新角色“纳西妲”的技能趣味度如何?
没意思,不如之前的火焰屁、冰冻屁的技能
无所谓,感觉和之前的技能差不多
很有意思,比之前火焰屁、冰冻屁等技能好玩
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15.
您认为新角色“纳西妲”的动画和美术质量如何?
先前原作者制作的角色动画是很偷懒的,大量运用平移。虽然本次纳西妲立绘是AI绘画,但是动画部分是手工制作的,由于选用了一个趴下的姿势,简单的平移不能解决动画问题,所以自学了一部分live2D,使用live2D制作了一些摆动屁股的动画,眨眼则是手绘了关键帧。
低质量,立绘或动画还不如之前的角色
质量一般,和之前的角色差不多
高质量,立绘或动画比之前的角色,质量有明显提升
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16.
您认为新角色“纳西妲”的配套的屁雾效果如何?
新雾气特效采用EmberGen软件制作
低质量,特效还不如之前的
质量一般,和之前的屁雾特效差不多
高质量,对比之前的特效,质量有明显提升
高质量,对比之前的特效,质量有明显提升,而且应该为之前的角色也更换这个雾气特效
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17.
您认为新角色“纳西妲”的金银铜牌获取难度如何?
困难模式金牌:存活180秒且分数达到4800分,普通难度金牌:存活180秒且分数达到3600分,简单难度金牌:存活180秒且分数达到2400分
简单,应该提高分数
一般,和之前没什么区别
困难,应该降低分数
我有数值设置建议或者评价机制这方面的建议(选择此项,然后可以在下一题填写你的意见)
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18.
我有数值设置建议或者评价机制这方面的建议,如下:
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19.
您认为游戏时间改为180秒的改动如何?
糟糕,时间太短了,纳西妲应该改回300秒
不支持,时间需要延长,但认为应该少于300秒
一般,感觉是个无所谓的改动
支持,比原来的300秒感觉更舒服
支持,比原来的300秒感觉更舒服,并且之前的角色最好也改为180秒
我认为300秒和180秒都不好(选择此项,然后可以在下一题填写你的意见)
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20.
我认为300秒和180秒都不好,意见如下:
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21.
对于纳西妲的语音,您的评价是?
纳西妲语音同样采用AI制作,默认为关闭,可以在选中纳西妲角色的时候按右上角的语音键开启语音,语音主要在大招期间播放。
非常不满意,根本不需要这个功能
不满意,但是认为只是需要修改
这个语音功能无所谓
满意,但是倾向于关闭语音
满意,并且喜爱打开语音
非常满意,希望为之前的角色也配上语音
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22.
(单选题,非多选题)如果有机会能为TGG再制作一个新角色,你最希望加入的角色是?
【多选题】
本人最遗憾的是太忙没有闲暇时间来写游戏,我无法承诺更新时间,甚至无法承诺是否还会有下次更新。
其中芙宁娜、茜特菈莉和甘雨已经有一些初步的想法和进展。
优先去制作一些新立绘,将先前的角色重置或增加异画/时装
芙宁娜
茜特菈莉
甘雨
希望加入原神角色(可自填)
希望加入除了原神外其他游戏的角色(可自填)
优先修改bug、调整数值、制作新模式等,增加游戏深度,不急着加入新角色
23.
(非必填)您对TGG的其他意见或建议
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