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《嘎嘎射击》玩法模式偏好调研
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1.
您目前的身份是?
小学生
初中生
高中生
大学生
在职
自由职业/待业
*
2.
您的性别是?
男性
女性
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3.
您近期最常玩的游戏是?
【
最多
选择3项】
穿越火线
超自然行动组
和平精英
我的世界
王者荣耀
逃跑吧!少年
鱼吃鱼
元梦之星
暗区突围
蛋仔派对
香肠派对
萤火突击
三角洲行动
火影忍者手游
其他
*
*
4.
在《嘎嘎射击》中,您觉得最过瘾的是什么?
【
最多
选择2项】
搭配英雄+武器(含属性),形成独特打法
休闲娱乐,打发碎片时间
与好朋友组队开黑
获得更多英雄、英雄养成
获得好看的英雄皮肤、枪皮
竞技击杀的快感,上分上段
合成超强武器、武器养成
其他
*
*
5.
假如时空发射器能把你传送到一个新世界,你最想在嘎嘎体验哪种玩法?
【
最多
选择3项】
UGC创意平台(如 蛋仔乐园/绿洲启元)
吃鸡模式(如 经典大逃杀)
PVE战役剧情(如 黑鹰坠落)
PVPvE 搜打撤模式(如 地铁逃生)
大战场模式(如 全面战场)
PVE合作生存模式(如 地牢寻宝)
PVP多人闯关(如 蛋仔的派对模式)
MOBA模式(如 《王者荣耀》)
以上都不喜欢,我想要
*
*
6.
请根据您的个人偏好,对以下玩法元素在游戏中的吸引程度进行评价
不想要
不太喜欢
一般
比较喜欢
非常喜欢
自救复活
自救复活
强剧情故事
强剧情故事
打怪掉宝
打怪掉宝
微恐幽灵
微恐幽灵
无射击元素
无射击元素
打怪升级
打怪升级
排位赛
排位赛
好友社交
好友社交
局内战斗获取局外养成资源
局内战斗获取局外养成资源
地图探索
地图探索
陌生人社交
陌生人社交
局内养成
局内养成
*
7.
如果推出吃鸡模式,您最希望它的核心体验是?
硬核刚枪流:地图大、人数多,策略和枪法决定胜负,越接近决赛圈越刺激
休闲爽战流:快节奏,缩圈快、战斗密集,就算"成盒"也能快速复活,别太硬核
社交整活流:加入趣味战场事件(如地形机关、微恐整蛊等),边聊天边探索,开心就好
以上都不喜欢,我想要
*
*
8.
在"吃鸡"玩法中,哪些体验可能让您觉得过瘾?
【
最多
选择2项】
战场随机性如缩圈、遭遇战
充满变数的陌生人社交乐趣
用英雄技能打出骚操作的快感
每局自由选择战术的灵活性
局内从零搜刮到本命装备
挺进决赛圈极限对抗的紧张刺激
其他
*
*
9.
如果该模式不仅是为了"吃鸡",允许失败后以"幽灵"等形式重返战场干扰对手,您的兴趣是?
完全没兴趣,输了就想退
非常感兴趣,整蛊更有意思
1
2
3
4
5
*
10.
在搜打撤玩法中,最吸引您的核心体验是?
【
最多
选择2项】
以弱胜强,极限反杀和舔包
利用英雄技能组合和操作,击杀对手
每局追求更高的带出价值
持续积累的经营感,局内带出物资升级装备等
社交乐趣,与队友协作带出物资、共同撤离
搜寻大金大红并成功带出
其他
*
*
11.
在玩传统"搜打撤"时,最让您感到"被劝退"的因素是?
【
最多
选择2项】
画面压抑,精神高度紧张太疲劳
挫败感强(被躲在暗处的“老六”一枪送走)
节奏太慢(前期搜东西、跑图耗时)
死亡惩罚太重(掉光所有装备,瞬间破产)
系统复杂(子弹型号、身体部位受损、复杂负重等)
其他
*
*
12.
请列举 3-5 个你认为"天然就很值钱"的物品。不限场景,只要是你一眼看到就感到价值连城,并极度渴望从危险区带回占为己有的东西
*
13.
如果游戏中允许你 DIY 改装超武或特殊武器(支持自定义零件及涂装,如给坦克增加上下双主炮等,且改装后能强化战斗属性),你对此感兴趣吗?你最希望通过这种改装获得什么样的"特殊能力"或"个性表达"?此外,你对该玩法有哪些顾虑或建议?
*
14.
您觉得传统MOBA里最让您劝退的地方是什么?
【
最多
选择2项】
死亡惩罚太重,复活时间过长
普攻没有打击感
节奏太拖沓,单局超过10分钟
装备合成太烧脑,上手门槛高
复杂的地图逻辑(地图大机制杂,找人难)
依赖队友,1打多翻盘难
技能要预判,不如开枪爽快
其他
*
*
15.
您觉得以下哪种获胜方式最带劲?
攻防推进:护送目标进点,一方推车、一方阻拦
策略推塔:带兵推塔,摧毁敌方基地
资源争夺:杀怪捡球,送入敌方篮筐
赏金狩猎:保护己方核心,收割敌方赏金
核心争霸:争夺中场神装,碾压敌方全场
其他
*
*
16.
如果给新模式设定主题风格,以下哪些氛围最让您心动呢?
【
最多
选择3项】
自然生物:疯狂植物/冰雪世界/热带雨林等
东方神话:上古正神/精怪异兽等
赛博朋克:赛博电竞/霓虹夜市/全息投影等
童趣世界:疯狂人偶屋/积木拼装/梦幻光斑等
生化丧尸:丧尸潮/极端末日/废土工厂等
日常生活:校园空间/生活场景等
宇宙星际:失重战场/星云/宇宙战舰等
海底世界:虾兵蟹将/深海巨兽/海底古堡等
以上都不喜欢,我想要
*
*
17.
对于这款游戏,您最想提出哪些意见或建议?无论是关于玩法、平衡性、社交体验,还是您期待的新的功能或模式,都可以畅所欲言
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18.
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