天命西游PVP活动问卷(基础版问题)
问卷说明
天命西游PVP活动问卷(基础版问题)
结束倒计时:
2026/07/24 23:59:00
问卷时间
开始时间:
2026/07/16 10:00:00
结束时间:
2026/07/24 23:59:00
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天命西游PVP活动问卷(基础版问题)
录音中...
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1.您是否愿意参与PVP活动?
非常愿意,就是要PVP
不愿意,只喜欢参与PVE
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2.您平时参与PVP活动的身份更接近哪一类?
帮会/主战团成员,经常参与正面团战
帮会成员,会参加活动但不一定能正面对抗其他帮派
散人玩家,偶尔参与,主要看奖励和风险
PVE玩家,主要想完成任务或拿基础奖励
很少参与PVP活动
其他
*
3.在目前已有的活动中,您参与意愿在目前已有的活动中,您参与意愿最高的是哪一个?最高的是哪一个?
天王BOSS
神龙凤凰势力战
战场活动类玩法,一战成名等活动
疯狂小象
押镖
野外混战活动(如钻石猪,水萌龙)
都不喜欢,目前参与意愿不高
其他
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4.您参加PVP活动时,最看重的因素是?
【
最多
选择3项】
奖励收益
团战体验
击杀BOSS/抢到归属的成就感
帮会组织感和集体荣誉感
能否稳定完成任务
能否小队行动,不必一直跟大团
活动时长是否合适
是否会被敌方压制
其他
*
5.您对“大BOSS争夺类”活动(如天王BOSS)的评价是?
很喜欢,团战明确,节奏好
可以接受,但希望弱势方也有基础收益
一般,强弱差距大时体验不好
不太参与,通常拿不到想要的奖励
不了解/没什么印象
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6.您对“参与奖/低门槛任务”机制的看法是?
很好,至少弱势方和PVE玩家也能完成
可以,但奖励不能太高,否则大家摸一下就走
一般,可能会让PVP结束太快
不喜欢,缺少争夺和对抗
看具体奖励而定
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7.在PVP活动的目标设计上,您更倾向于哪种模式?
单一点位争夺:所有人集中争夺核心目标,团战更激烈、更纯粹
多点分散模式: 资源分布在多个点位,更考验小队机动性和战术分配
核心+外围联动: 既有核心争夺区,也有丰富的周边任务,不同实力的玩家都能找到目标
无固定目标: 以击败对手为核心,不受固定资源点束缚
其他/不确定
*
8.您认为一场理想的PVP活动中,最终胜负(或最高奖励)应由什么决定?
核心战力: 成功击杀顶级BOSS或占领核心阵地,体现最强实力
综合贡献: 核心目标、外围资源、杀敌数等各项积分汇总决定胜负
小队配合: 必须在多个区域同时取得优势才能获胜,无法靠单一团战取胜
保底模式: 只要积极参与,个人收益应与获胜方差距不要太大
其他/不确定
*
9.您更倾向于通过哪种方式获得PVP奖励?
BOSS归属掉落,谁抢到归属谁拿大奖
个人贡献兑换,参与越多,兑换越多
随机掉落 + 兑换奖励结合
胜利方有额外奖励,失败方也有基础兑换
看奖励价值,形式无所谓
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10.您能接受的单场PVP活动时长上限是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时左右
2小时以上也可以,只要奖励足够好
*
11.关于工作日(周一至五)与周末的活动强度,您希望如何安排?
工作日轻量小队活动,周末大型团战
工作日和周末都可以大型团战
工作日和周末都希望轻量一些
只希望周末有PVP活动
无所谓,看奖励
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12.您最希望PVP活动在哪些时段开启?
【多选题】
12:00 - 13:30
18:30 - 20:00
20:00 - 21:30
22:00以后
不设固定时间,由玩家随时开启
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13.如果后续推出新PVP玩法,您最希望解决目前哪两个痛点?
【
最多
选择2项】
收益太低,容易陪跑
一家独大,缺少对抗感
活动太像“上班”,必须固定时间在线
战斗太卡顿/特效太乱,影响操作
奖励吸引力不足,跟不上版本
散人与其他玩家进场就被秒,体验差
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14.您的游戏账号
是?
(填写用于发送奖励)
*
15.您的游戏角色名字
是?
(填写用于发送奖励)
*
16.您的区服是?(填写用于发送奖励)
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