寻路·八一沉浸式交互系统问卷调查

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1.
您的身份是?
在校大学生
高校教师/研究人员
中小学生
企事业单位人员
其他
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2.
体验完“寻路·八一”系统后,您对南昌起义历史事件的了解程度是否有加深?
完全没有加深
极大加深
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3.
该系统是否激发了您进一步主动了解“八一”历史及相关红色文化的兴趣?
非常有兴趣,打算去查阅相关资料或参观实体纪念馆
有一点兴趣
感觉一般,没有特别的想法
完全没有兴趣
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4.
您如何评价这种将“传统红色历史”与“数字H5互动”相结合的文化传播应用方式?
非常新颖,比传统的图文/视频更有代入感,易于接受
比较有趣,是一种不错的辅助传播手段
形式大于内容,还是更倾向于传统阅读
体验不佳,不适合用来传播严肃历史
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5.
本系统的视觉转化设计(如年代感UI、发光特效、战损UI等)和听觉体验(如枪声、脚步声、BGM的切换)是否增强了您的沉浸感?
很不满意
很满意
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6.
系统中的七个章节,哪一章最吸引您、让您印象最深?【多选题】
序章:语音档案、秘密集结,战场全景
第一章:浴血奋战(打地鼠反应机制)
第二章:极限营救(华容道逻辑解谜)
第三章:逃离围剿(拖拽躲避机制)
第四章:最后清算(动态瞄准射击)
第五章:暗号对接(记忆翻牌挑战)
第六章:星火攀登(跳跃躲避机制)
第七章:时代印记(专属船票生成与寄语)
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7.
您觉得游戏整体的难度设置(包括跳关机制的触发)是否合理?
非常合理,循序渐进,跳关机制很人性化
偏简单,缺乏挑战性
偏难,部分关卡容易卡关导致挫败感
难度波动太大,前后关卡不连贯
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8.
请问您对“寻路·八一”沉浸式交互系统的整体满意度评分是?
很不满意
很满意
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9.
在体验各章节(如高频点击的“打地鼠”、滑动避障等)时,您的手机是否出现过明显的画面卡顿或音效延迟丢失?
A. 非常流畅,毫无延迟
B. 偶尔卡顿,但不影响体验
C. 卡顿明显,影响操作
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10.
如果未来在实地的文化主题公园或纪念馆中,允许您使用手机扫描现实景观(如特定雕塑)来触发此类互动体验,您的期待度是?
A. 非常期待,一定会去打卡
B. 比较期待
C. 无所谓
D. 不太喜欢这种结合
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11.
您有多大意愿将这个体验程序推荐给您的朋友或同事?
不可能
极有可能
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12.
后续会在每一章节通关后穿插第一人称视角的AIGC动态影像,对您代入历史情境的帮助有多大?
毫无帮助
极具震撼力,完美衔接操作情绪
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13.
您对本系统的后续优化(如视觉设计改进、关卡难度调整、历史剧情补充等)有什么宝贵的建议?
问卷星提供技术支持
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