《历史模拟器:崇祯》测试玩家招募问卷

您好!欢迎参与本次招募调研。 本作是一款以“AI文本交互”为核心的硬核历史策略游戏。与传统游戏不同,这里没有“设计好的剧本”,只有藏在诏书与奏折里的政策博弈。 本问卷旨在筛选出对“文字策略/历史模拟”感兴趣的玩家参与首轮保密测试。请根据您的真实想法填写,符合条件的玩家将优先获得测试资格及激活码。 

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1.
【单选题】如果有一款以“AI文本交互”为核心机制的策略游戏。与传统策略游戏不同,游戏中所有的局势变化、人物态度与决策线索,均隐藏在AI生成的文本之中,玩家需要投入大量时间阅读文字以获取情报。请问您对这种高度依赖文字阅读的游戏形式接受度如何?
完全能接受
比较能接受
一般
比较不能接受
完全不能接受
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